详细内容可参考大佬整理的资料 Java 拾遗卷1:语言特性 · 语雀,以下的内容是从个人角度觉得需要额外记录的内容。
面向对象
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):凡是父类能够出现的地方,都可以用子类替换。
多态是一种允许子类或接口可以有多种实现的特性,这种特性使得代码在运行时,同一个行为可能在不同的情况下,具有不同的表现形式。
子类 Override
父类方法时需要满足以下 4 个条件:
- 方法的访问权限不能变小(private < package < protected < public)。
- 返回类型能够向上转型成为父类的返回类型。
- 异常也要能向上转型成为父类的异常。
- 方法名、参数类型及个数必须严格一致。
把这个案例看明白:
class A {
public void m(A a) {
System.out.println("AA");
}
public void m(D d) {
System.out.println("AD");
}
}
class B extends A {
@Override
public void m(A a) {
System.out.println("BA");
}
public void m(B b) {
System.out.println("BD");
}
}
class C extends B {
}
class D extends B {
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
a.m(a); // BA
a.m(b); // BA
a.m(c); // BA
a.m(d); // AD
}
}
类
普通的内部类可以与外部类互相访问私有属性。
构造方法调用的途径:
- 通过
new
关键字 - 在子类的构造方法通过
super
关键字调用父类的构造方法 - 通过反射的方式获取并调用
在创建类对象时,会先执行父类和子类的静态代码块,然后再执行父类和子类的构造方法。另外,静态代码块只会执行一次,而构造方法在每次实例化对象时都会被执行。
接口&注解
注解是一种接口,但使用 @interface
修饰符修饰。
@Target
注解用于限定注解的适用范围@Retention
注解用于表示一个注解保存到哪个阶段@Inherited
注解仅作用于类,默认情况下,父类的普通注解不能被子类继承,但如果父类的注解被@Inherited
注解修饰,则该注解可以被子类自动继承。
Java 8 新增了一个 @Repeatable
元注解,使得某些注解可在同一元素上修饰多次。
常用数据类型及问题
Java 语言规范中并没有规定 boolean
类型数据的大小,其大小与 JVM 有关。
子类对象允许转换为父类对象,但父类对象不允许强制转换为子类对象。
由于计算机无法准确表示浮点数,BigDemical
不要使用入参为 double
类型的构造方法,而优先使用入参为 String
类型的构造方法。
RoundingMode
类
https://www.yuque.com/inuter/nghb49/gakkv5?inner=g5LDq
BigDecimal
类重写了 equals
方法,当且仅当两个 BigDecimal
对象表示的数值和 scale
都相同时,返回为 true
,如果两个对象表示的数值相同,但 scale
不同,返回 false
。
如果希望只比较两个对象表示的数值,可以使用 compareTo()
方法
所有包装类都是 immutable 的(不可修改,不可继承),自动装箱都是通过包装类的 valueOf()
方法实现的,自动拆箱都是通过包装类的 xxxValue()
方法实现的。只有在自动装箱时(即调用 valueOf()
方法),相应的缓存机制才会生效。
对于 表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3
,如果 表达式 2
和 表达式 3
有一项是基本数据类型,而另一项是对应的包转类型,那么包装类型的结果应该自动拆箱。
String
先看如下代码,判断变量 str1
和 str2
的值分别为什么?
String str1 = 1 + 2 + "3"; // 33
String str2 = "1" + 2 + 3; // 123
如果用 +
操作符进行拼接时,拼接对象包含其它类型的常量。则左边第一个字符串常量前的所有 +
操作符都会视为加运算。
在循环体内,字符串的链接方法应该使用 StringBuilder
的 append
方法,而不是使用 +
操作符。
字符串的长度等于字符串所包含的 Unicode 代码点总数,即 length() 方法返回的是 Unicode 代码点总数。
代码点(code point)是 Unicode 独有的定义,最简单的理解是:Unicode 中的每个字符都是一个代码点。说白了就是,“字符”在 Unicode 中被称为“代码点”。
代码单元(code unit)是代码点的最小组成单位,可以理解为“一个代码点是由多个代码单元组成的”。根据一个代码单元所占内存的大小,可以分为 UTF-8、UTF-16、UTF-32。比如 UTF-8 就表示一个代码单元占用 8 个 bit,即 1 个字节。
那对于 UTF-8 来说,一个字符(或代码点)包含几个代码单元呢,答案是 1 - 4 个代码单元。这类似于计算机组成原理中说的“变长编码”或“赫夫曼编码”,中心思想是“使用频率较高的字符的编码长度尽可能的小”。
- UTF-8:一个代码点可能由 1- 4 个代码单元组成,一个代码单元占用 1 个字节;
- UTF-16:一个代码点可能由 1- 2 个代码单元组成,一个代码单元占用 2 个字节;
- UTF-32:一个代码点由 1 个代码单元组成,一个代码单元占用 4 个字节。
JVM
静态常量池
静态常量池也称为 class 文件常量池,它是指 class 文件中的 Contant Pool 结构,可以通过 javap -verbose
工具反编译 class 文件查看。
静态常量池只是 class 文件的一个部分,仅存在于 class 文件中,与 JVM 无关。静态常量池用于存放编译阶段生成的各种字面量和符号引用。
字面量包括字符串(如 String str = “a”)、基本类型的常量(即 final
修饰的变量)。符号引用包括类和方法的全限定名(如 String
类的全限定名为 java/lang/String
)、字段的名称和描述符、方法的名称和描述符。
运行时常量池
运行时常量池是方法区的一部分,全局共享。
当类被加载到内存中时,JVM 会将 class 文件中的静态常量池内容加载到运行时常量池中。在解析阶段,JVM 会把符号引用替换为直接引用(对象的索引值)。
字符串常量池
字符串常量池也是方法区的一部分,全局共享。可以认为字符串常量池是一个对 String
进行缓存的结构。
方法区&永久代
**方法区(Method Area)**是 Java 虚拟机规范中的一个概念,主要用来存放已被虚拟机加载的类的相关信息,包括类的信息、运行时常量池、字符串常量池等。
但 Java 虚拟机规范并未规定如何实现方法区,而常用的 HotSpot 虚拟机使用永久代(PermGen)来实现方法区,所以习惯将方法区称为永久代,但其实这两者并不等价。
Object 类
wait()
方法和 Thread.sleep()
方法有什么区别 ?
sleep()
是Thread
类中的静态方法,而wait()
是Object
类中本地方法;sleep()
不会释放锁,而wait()
会释放,并自动加入到等待队列中;sleep()
不依赖于 synchronized 关键字,但wait()
依赖,即wait()
只能在 synchronized 块内使用;sleep()
不需要被主动唤醒(休眠之后退出阻塞),但wait()
需要使用notify()
/notifyAll()
唤醒。
Java 语言规范规定 equals()
方法必须具备以下几个特性:
- 自反性:如果
x
不为null
,x.equals(x)
返回true
(x.equals(null)
返回false
) - 对称性:如果
x.equals(y)
为true
,则y.equals(x)
为true
- 传递性:如果
x.equals(y)
为true
且y.equals(z)
为true
,则x.equals(z)
为true
- 一致性:如果
x
和y
未修改,则x.equals(y)
的结果应该不变
equals 与 hashCode 默认原则
- 只要重写
equals
,就必须重写hashCode
- 如果
equals()
返回true
,则hashCode()
必须也返回true
- 如果
equals()
返回false
,那hashCode()
可以返回true
或false
- 因为
Set
存储的是不重复的对象,依据hashCode
和equals
进行判断,所以Set
存储的对象必须重写这两个方法 - 如果自定义对象作为
Map
的 key,那么必须重写这两个方法
equals 方法重写流程
- 可以先进行指针判断,如果是同一个对象,则直接返回
true
; - 判断传入的参数是否为
null
,如果是,直接返回false
; - 判断两个对象的类型是否相同,如果不同,直接返回
false
; - 在确保类型相同的前提下进行强制类型转换,再对逐一对字段进行比较。
泛型
泛型本质是类型参数化,其与 JVM 无关,仅在编译时做语法检查,编译后被替换,这就是所谓的“类型擦除”。对于类型擦除,总结为一句话就是:无边界,替换为 Object ;有边界,替换为边界。
在编译一个泛型子类或泛型接口实现类时,编译器可能会生成一个 synthetic method,这种方法就叫桥接方法(bridge method)。桥接方法的出现是为了解决类型擦除对多态的破坏。
正确理解 <? extends T> 与 <? super T>
<? extends T>
表示对象要么是 T 类型,要么是 T 的子类;<? super T>
表示对象要么是 T 类型,要么是 T 的父类。
如何选择 <? extends T> 和 <? super T>
- 不论是
<? extends T>
还是<? super T>
,都是以类型T
为中心的; - 如果你想使用
T
类型对象,则用<? extends T>
;如果你想添加T
类型对象,则用<? super T>
。
<?>
称为无界通配符(unbounded wildcard),可以匹配任何类型,但赋值之后就不能再添加元素了( null 可以),只能进行获取或删除操作。
异常
Error
类及其子类和 RuntimeException
类及其子类被称为 Unchecked Exception;其它所有继承自 Throwable
接口的子类(包括 Exception
类自身)则称为 **Checked Exception。**Checked Exception 需要在代码中显式处理,否则会编译出错。
NoClassDefFoundError
和 ClassNotFoundException
有什么不同 ?
ClassNotFoundException
表示在运行时找不到指定的类,如调用Class.forName()
方法时,如果找不到目标类,则抛出该异常。NoClassDefFoundError
表示未找到目标类的定义,如在编译成功后,故意删除一个类的 class 文件,在执行程序时,就会抛出该错误
当存在 try
时,可以只有 catch
代码块,也可以只有 fianlly
代码块,但就是不能只有 try
部分。
finally
是在 return
表达式运行后执行的,此时要 return
的结果已经被先暂存起来,等 finally
代码块执行结束后再返回之前暂存的返回值。
不要在 finally
代码块中执行 return
语句。
为什么 finally 代码块总能被执行?
因为编译器在编译 Java 代码时,会复制 finally
代码块,并分别放在 try-catch
所有正常执行路径及异常执行路径的出口中,这样不管发生什么情况, finally
代码块都会执行。
Throwable
类的(直接或间接)子类不能是泛型类
反射
https://www.yuque.com/inuter/nghb49/op33g0?inner=IimI7
其中 getFields()
、 getConstructors()
、 getMethods()
三个方法返回所有 public 修饰的属性和方法(包括从父类继承的);而 getDeclaredFields()
、 getDeclaredConstructors()
、 getDeclaredMethods()
则仅返回本类定义的属性和方法,但不限于 public
。